Materiales DEMO: Robótica STEAM Capacitación: Implementando con Robótica Pedagógica STEAM

Lessons

Práctica 9 - Tacto.

Usando un sensor de tacto construimos y programamos un robot capaz de recorrer un laberinto y detectar las paredes para cambiar de dirección.

Práctica 16 - Persecución.

Se introduce por primera vez el uso de un sensor de luz para la construcción y programación de un robot seguidor de línea.

Práctica 1 - Justa medival (Contrubot Plus - Python)

Práctica 1 – Justa medieval

Práctica 2 - Separador de colores (Contrubot PLUS - Python)

Práctica 2 - Separador de colores