Materiales DEMO: Robótica STEAM Capacitación: Implementando con Robótica Pedagógica STEAM
Lessons
Práctica 9 - Tacto.
Usando un sensor de tacto construimos y programamos un robot capaz de recorrer un laberinto y detectar las paredes para cambiar de dirección.
Práctica 16 - Persecución.
Se introduce por primera vez el uso de un sensor de luz para la construcción y programación de un robot seguidor de línea.
Práctica 1 - Justa medival (Contrubot Plus - Python)
Práctica 1 – Justa medieval
Práctica 2 - Separador de colores (Contrubot PLUS - Python)
Práctica 2 - Separador de colores